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Création de jeu vidéo
Game design, prototypage, narration interactive.
Godot · Twine
Démarrage
Module Découverte
Obligatoire 3 séances · 3 semaines
Game design — fabriquer ton premier prototype jouable
Trois séances pour comprendre ce qui fait qu'un jeu est fun. Tu repars avec un proto jouable sur navigateur.
Objectifs
- Identifier les boucles de gameplay (core loop, feedback, progression)
- Prototyper rapidement avec Godot ou Twine (selon le projet)
- Régler le « game feel » : juiciness, feedback visuel et sonore
- Exporter en HTML5 pour partager le proto
Outils : Godot · Twine
Catalogue
Projets-types à explorer
Une fois le Module Découverte validé, choisis librement parmi ces projets — ou propose le tien.
Ambitieux
Mini-jeu de plateforme
Saut, ennemi, drapeau de fin — un niveau complet jouable.
10 séances · ~2,5 mois
Facile
Aventure textuelle interactive
Histoire à embranchements sur Twine, 30 nœuds minimum.
5 séances · ~1,5 mois
Moyen
Puzzle game à 5 niveaux
Mécanique simple répétée et complexifiée.
6 séances · ~1,5 mois
Moyen
Visual novel courte
Personnages, dialogues, choix — 10 min de jeu.
8 séances · ~2 mois
Ambitieux
Tower defense minimaliste
Vagues, tours, économie — sur 3 niveaux.
10 séances · ~2,5 mois
Prochaines dates
Calendrier
mer. 10 juin14:00–17:00
Barchon
mer. 17 juin14:00–17:00
Barchon
mer. 24 juin14:00–17:00
Barchon
mer. 02 sept.14:00–17:00
Barchon
mer. 09 sept.14:00–17:00
Barchon
mer. 16 sept.14:00–17:00
Barchon
mer. 23 sept.14:00–17:00
Barchon
mer. 30 sept.14:00–17:00
Barchon
mer. 07 oct.14:00–17:00
Barchon
mer. 14 oct.14:00–17:00
Barchon
mer. 21 oct.14:00–17:00
Barchon
mer. 11 nov.14:00–17:00
Barchon
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Mentors
Encadré par des pros
Recrutement de mentors en cours pour cette discipline.
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